Google이 11월 5일 발표한 Gemini Omni 1.2 Flash는 한 번에 만들고 고칠 수 있는 영상 클립을 10초에서 15초로 늘렸습니다. 공개한 데모에서는 모델 사진 한 장과 옷 세 벌의 앞뒤 사진으로 360도 회전과 매치컷이 이어지는 15초 가상 피팅 영상을 만들어 보여 줘요. 10초 클립을 이어 붙여 제품 설명이나 광고를 만들던 팀이라면 한 번에 담을 수 있는 분량부터 달라져요.
모델 사진과 옷 사진으로 만드는 15초 가상 피팅
이 데모에서 모델의 얼굴은 물론 옷의 재단과 늘어짐, 뒷면 디테일까지 회전하는 내내 유지돼요. 생성할 때 캐릭터·제품·스타일 이미지에 최대 3초의 동작 클립과 오디오 큐를 함께 참조로 줄 수 있어요. 카메라 각도가 바뀌어도 얼굴과 옷, 포장 글자, 브랜드 색이 그대로 간다는 게 Google의 설명이에요.
제품 사진이 이미 있는 쇼핑몰이라면 그 사진이 바로 입력 재료가 되죠. 입력이 제품 사진이나 캐릭터 시트이면 결과는 가상 피팅 말고도 카탈로그 회전 영상이나 브랜드 광고가 될 수 있대요.
처음부터 다시 만들지 않는 대화형 편집
생성한 클립 하나에 말로 배경 교체를 차례로 시키는 데모가 있어요. 배경은 줄무늬 천막에서 시작해 참나무 숲과 흰 말이 있는 마구간, 장터를 거쳐 돌로 된 성까지 바뀌어요. 그동안 두 인물의 연기와 갑옷 반사, 카메라 구도는 그대로예요. 대화형 편집(multi-turn conversational editing)에서는 제품·배경 교체나 조명과 날씨 변경, 화면 비율 전환을 말을 주고받으며 하나씩 시킬 수 있고, 15초 클립 전체에 적용돼요.
같은 광고를 대상과 게재 위치별로 여러 벌 만드는 팀을 가정하면 쓸모가 바로 보여요. 배경만 다른 변형이나 비율만 다른 변형을 만들 때마다 클립 전체를 다시 생성하지 않아도 되거든요.
목소리마다 제 캐릭터를 찾아 주는 립싱크
온실 장면 이미지 한 장에 캐릭터별 입 모양과 1초짜리 음성 참조를 더한 데모에서는 각 음성이 맞는 캐릭터에게 가요. 표정이 살아 있는 립싱크와 코믹한 타이밍으로 15초 애니메이션 장면이 이어지죠.
대사가 더 자연스러워지고 립싱크가 또렷해졌으며 여러 화자를 구분해 지정할 수 있대요. 어디서 시작할지는 작업으로 고르면 돼요. 인물 여럿이 주고받는 대사를 연출하는 작업이면 Flow를, 아바타와 음악과 내레이션을 넣어 완성된 영상을 만드는 작업이면 Google Vids를 먼저 열어 보면 돼요.
결과물마다 들어가는 보이지 않는 표시, SynthID
생성 결과에는 눈에 보이지 않는 SynthID 워터마크가 들어가요. 로고처럼 화면 한쪽을 가리는 표시가 아니라서 구도를 잡을 때 자리를 비워 둘 필요는 없죠.
한 번에 만드는 15초와 이어 만드는 40초
숫자만 보면 줄어든 것처럼 읽히는 대목이 있어요. 8월 27일 발표된 Omni 1.1은 장면을 10초 단위로 연장해 누적 40초까지 갈 수 있었거든요. 1.2의 15초는 연장 없이 한 번에 만드는 길이라 재는 대상이 달라요. 15초보다 긴 영상을 이어 붙일 계획이면 1.2의 연장 한도를 개발자 문서에서 먼저 확인해 두면 돼요.
1.2 발표에 함께 나오는 1080p·4K 업스케일과 첫·끝 프레임 지정, 3초 영상 참조도 1.1에 이미 있었어요. 1.1과 견줘 생성·편집에서 비교할 변화는 다섯 가지예요.
- 한 번에 만드는 길이 10초에서 15초로, 3초부터 15초까지 1초 단위 지정
- 720p 가격 30% 인하
- 15초 클립 전체에 쓰는 대화형 편집
- 참조 유지와 첫 프레임부터 끝 프레임까지의 일관성 개선
- 대사와 립싱크, 카메라 움직임 개선
카메라 쪽 변화는 건축 사진 두 장으로 만든 1인칭 드론 비행(FPV) 데모에서 볼 수 있어요. 광장에서 청동 문을 지나 판테온 돔의 천창까지 점프컷 없이 한 번에 날아가죠.
15초 한 편 1.05달러, 가격과 쓸 수 있는 곳
가격은 Omni 1.1보다 30% 내려 720p 기준 초당 0.07달러예요. 15초 한 편은 1.05달러, 10초 한 편은 0.70달러로 계산돼요. 30% 인하를 거꾸로 셈하면 1.1의 720p는 초당 약 0.10달러이고 10초 클립이 약 1달러였던 셈이에요. 공식 표기는 아니고 계산한 값이지만 비슷한 돈으로 5초를 더 얻는다고 보면 돼요.
0.07달러는 720p 값이라 모든 해상도에 그대로 곱하면 안 돼요. Google이 권하는 흐름은 360p나 720p로 초안을 빠르게 만들고 후속 편집으로 세부를 고친 뒤 가장 좋은 결과만 1080p나 4K로 올리는 순서예요. 이 흐름의 실제 비용은 360p와 업스케일, 후속 편집 요금까지 넣어야 나오니 발표 글 끝의 pricing 링크로 Gemini API 가격표를 같이 확인해 두세요.
Gemini API와 Gemini for business에는 정식 제공으로 열렸어요. Gemini Omni가 정식 제공되는 건 이번이 처음이래요. 쓸 수 있는 곳과 조건은 제품마다 달라요.
| 어디서 | 누가 | 무엇을 |
|---|---|---|
| Google AI Studio, Gemini API | 개발자 | 프로토타입과 앱 개발 |
| Google Cloud 콘솔, API | 기업 | 기업용 솔루션 구축 |
| Flow | 일반 사용자 | 장면 연출과 반복 편집 |
| Google Vids | Google 계정 또는 Workspace 구독 | 15초 클립 생성, 추가 비용 없음 |
| Gemini 앱 | Google AI Ultra 구독자에게 순차 제공 | 15초 영상 생성 |
| Google Ads | 광고 운영자 | 영상 캠페인 확장 |
API 요금을 쓰기 전에 결과부터 보고 싶다면 Google Vids로 시험해 볼 수 있어요. Google 계정이나 Workspace 구독으로 15초 클립을 추가 비용 없이 만들 수 있거든요. Gemini 앱은 Ultra 구독자에게 순차로 열리는 중이라 구독 중이어도 아직 안 보일 수 있어요. Flow는 내 요금제에서 열리는지 따로 확인해 두세요.
1.1을 API로 쓰고 있다면 가장 자주 만드는 영상 하나를 골라 15초로 돌려 보면 돼요. 데모가 보여 준 일관성은 Google의 설명이니, 내 소재에서 얼굴과 포장 글자가 끝 프레임까지 같은지와 고친 변형 하나에 비용이 얼마나 드는지를 재 보면 옮길지 정할 수 있죠. 빠른 스포츠 동작이나 복잡한 물리 표현은 Google도 아직 개선 중이라고 밝힌 영역이에요. 이런 장면이 중심인 영상은 15초를 통째로 맡기기 전에 짧은 길이부터 돌려 보는 편이 나아요.


